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Grande image profil :
Chasseur/Joueur : PNJ
Rang : SSS
Classe : Maître de Jeu
Age : inconnu
Genre : Non-binaire
Pronoms : Iel
Origine : Inconnue
Guilde : Maître de Jeu
Attribut : Personnage non joueur
Feat : Sung Jin Woo | Solo Leveling
Le Systemeet voilà pour @Liliana Rosengarten :
Annoyanceforgée (C) - jaune
Bleedforgée (B) - rouge
Dieforgée (A) - rouge
Une note de musique, différente chaque fois mais sonnant comme un violon, retentit. Dur de dire qui est le plus ennuyé par cette rune, pourtant le son vient frapper l'ennemi d'une attaque physique garantie comme un coup critique pouvant toucher un adversaire à longue distance
Un projectile d'énergie, le plus souvent prenant la forme d'une hache courte. Il reste fiché dans la cible quelques instants avant de disparaître, ne laissant donc qu'une plaie dont le sang va venir entourer Liliana, avant d’être absorbé par cette dernière. Bleed inflige un coup modeste garanti comptant double et vole 5 de santé à l'ennemi ciblé à portée courte distance .
Un coup simple, mais dévastateur. D'apparence innocente, l'énergie dégagée une fois le contact effectué agite la cible de l'intérieur, prenant la forme de trois blessures massives soudaines sur le corps de la victime. Die inflige une coup critique garanti comptant triple à un ennemi ciblé à portée corps-à-corps .
Salted Fish
Succès crashtest offert au staff lors du codage du forum. Inutile mais unique, psartek.
Power is Mine
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Rafflesia Powder
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I am Atomic
Joueur ayant atteint le rang SS
Bêta-Joueur
joueur ayant été validé durant la préouverture et ayant posté sa fiche technique
I am a legend
avoir terminé 100 donjons
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avoir posté 150 réponses de messagerie
the odyssey
avoir terminé 1 rp posté dans chaque lieu de la zone de jeu
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avoir terminé 180 rps
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Die or Die
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Fate Stay Knight
Chasseur/joueur ayant rejoint la Guilde des Chevaliers
Golden Hour
Chasseur/joueur ayant rejoint la Guilde de la Gloire
Re: 01. créer une rune forgée
Dim 21 Jan 2024 - 10:27
Katsumi Habuha
00
445
Chasseur
A
Guerrier
24 ans
Homme
Il
Japonaise
Guilde de la Gloire
Diamond League (scénario)
Sandalphon | Granblue Fantasy
Katsumi Habuha
00
445
Chasseur
A
Guerrier
24 ans
Homme
Il
Japonaise
Guilde de la Gloire
Diamond League (scénario)
Sandalphon | Granblue Fantasy
de rang 00
445
Chasseur
A
Guerrier
24 ans
Homme
Il
Japonaise
Guilde de la Gloire
Diamond League (scénario)
Sandalphon | Granblue Fantasy
00
445
Chasseur
A
Guerrier
24 ans
Homme
Il
Japonaise
Guilde de la Gloire
Diamond League (scénario)
Sandalphon | Granblue Fantasy
Katsumi HabuhaKatsumi Habuha
00
445
Chasseur
A
Guerrier
24 ans
Homme
Il
Japonaise
Guilde de la Gloire
Diamond League (scénario)
Sandalphon | Granblue Fantasy
EXP 00
445
Chasseur
A
Guerrier
24 ans
Homme
Il
Japonaise
Guilde de la Gloire
Diamond League (scénario)
Sandalphon | Granblue Fantasy
CCKatsumi Habuha
EXP : 00
CC : 445
Grande image profil :
Chasseur/Joueur : Chasseur
Rang : A
Classe : Guerrier
Age : 24 ans
Genre : Homme
Pronoms : Il
Origine : Japonaise
Guilde : Guilde de la Gloire
Attribut : Diamond League (scénario)
Feat : Sandalphon | Granblue Fantasy
Katsumi Habuha→ Votre Rang/Niveau : C
→ Nom donné à la Rune : Assaut
→ Description visuelle : Semblant se diviser en plusieurs copies de lui-même et se jetant à l'assaut de chacun des ennemis à sa portée chacun leur tour, Katsumi donne un coup avant que les images ne se regroupent à son point d'origine.
→ Couleur visée de la rune forgée : Rouge (Guerrier C)
→ Tags de la Rune :
corps-à-corps 1
dégâts de zone (ennemis multiples à portée) 8
→ Points utilisés/disponibles : 1+8=9 | 9/10 utilisés
→ Votre Rang/Niveau : B
→ Nom donné à la Rune : Coup Double
→ Description visuelle : Katsumi frappe deux fois, une aura clignote sur sa silhouette, indiquant par un reflet rouge la ponction effectuée au passage de l'arme.
→ Couleur visée de la rune forgée : Rouge (Guerrier B, choix entre rouge et gris)
→ Tags de la Rune :
corps-à-corps 1
Coup modeste garanti + vol 5 santé 5
Double le coup 8
→ Points utilisés/disponibles : 1+5+8=14 | 14/15 utilisés
→ Votre Rang/Niveau : A
→ Nom donné à la Rune : Assaut Final
→ Description visuelle : Kastumi prend une posture de combat et des images lui ressemblant semblent se superposer à lui en prenant d'autres postures, toutes les images attaquent ensuite la même cible l'une après l'autre avant de se rejoindre au point d'origine.
→ Couleur visée de la rune forgée : Rouge (Guerrier A, choix entre rouge et violet)
→ Tags de la Rune :
corps-à-corps 1
Double le coup 8
Triple le coup 10
→ Points utilisés/disponibles : 1+8+10=19 | 19/20 utilisés
→ Nom donné à la Rune : Assaut
→ Description visuelle : Semblant se diviser en plusieurs copies de lui-même et se jetant à l'assaut de chacun des ennemis à sa portée chacun leur tour, Katsumi donne un coup avant que les images ne se regroupent à son point d'origine.
→ Couleur visée de la rune forgée : Rouge (Guerrier C)
→ Tags de la Rune :
→ Points utilisés/disponibles : 1+8=9 | 9/10 utilisés
→ Votre Rang/Niveau : B
→ Nom donné à la Rune : Coup Double
→ Description visuelle : Katsumi frappe deux fois, une aura clignote sur sa silhouette, indiquant par un reflet rouge la ponction effectuée au passage de l'arme.
→ Couleur visée de la rune forgée : Rouge (Guerrier B, choix entre rouge et gris)
→ Tags de la Rune :
→ Points utilisés/disponibles : 1+5+8=14 | 14/15 utilisés
→ Votre Rang/Niveau : A
→ Nom donné à la Rune : Assaut Final
→ Description visuelle : Kastumi prend une posture de combat et des images lui ressemblant semblent se superposer à lui en prenant d'autres postures, toutes les images attaquent ensuite la même cible l'une après l'autre avant de se rejoindre au point d'origine.
→ Couleur visée de la rune forgée : Rouge (Guerrier A, choix entre rouge et violet)
→ Tags de la Rune :
→ Points utilisés/disponibles : 1+8+10=19 | 19/20 utilisés
Re: 01. créer une rune forgée
Sam 2 Mar 2024 - 16:58
Ivar Haraldsson
00
400
Chasseur
C
GUERRIER
34 ans
Homme
Il/LUI
NORVEGIEN
Guilde des Chevaliers
Interstellar (scénario)
DIMITRI A. BLAIDDYD | FIRE EMBLEM : THREE HOUSES
Ivar Haraldsson
00
400
Chasseur
C
GUERRIER
34 ans
Homme
Il/LUI
NORVEGIEN
Guilde des Chevaliers
Interstellar (scénario)
DIMITRI A. BLAIDDYD | FIRE EMBLEM : THREE HOUSES
de rang 00
400
Chasseur
C
GUERRIER
34 ans
Homme
Il/LUI
NORVEGIEN
Guilde des Chevaliers
Interstellar (scénario)
DIMITRI A. BLAIDDYD | FIRE EMBLEM : THREE HOUSES
00
400
Chasseur
C
GUERRIER
34 ans
Homme
Il/LUI
NORVEGIEN
Guilde des Chevaliers
Interstellar (scénario)
DIMITRI A. BLAIDDYD | FIRE EMBLEM : THREE HOUSES
Ivar HaraldssonIvar Haraldsson
00
400
Chasseur
C
GUERRIER
34 ans
Homme
Il/LUI
NORVEGIEN
Guilde des Chevaliers
Interstellar (scénario)
DIMITRI A. BLAIDDYD | FIRE EMBLEM : THREE HOUSES
EXP 00
400
Chasseur
C
GUERRIER
34 ans
Homme
Il/LUI
NORVEGIEN
Guilde des Chevaliers
Interstellar (scénario)
DIMITRI A. BLAIDDYD | FIRE EMBLEM : THREE HOUSES
CCIvar Haraldsson
EXP : 00
CC : 400
Grande image profil :
Chasseur/Joueur : Chasseur
Rang : C
Classe : GUERRIER
Age : 34 ans
Genre : Homme
Pronoms : Il/LUI
Origine : NORVEGIEN
Guilde : Guilde des Chevaliers
Attribut : Interstellar (scénario)
Feat : DIMITRI A. BLAIDDYD | FIRE EMBLEM : THREE HOUSES
Ivar Haraldsson→ Votre Rang/Niveau : C
→ Nom donné à la Rune : CHARGE SAUVAGE
→ Description visuelle : Ivar utilise son bouclier tel un bélier, faisant fit du nombre d'adversaire, il charge dans la masse en ligne droite comme s'il était soutenu par une invisible armée viking.
→ Couleur visée de la rune forgée : ROUGE (GUERRIER)
→ Tags de la Rune : Courte Distance + Dégâts de Zone
→ Points utilisés/disponibles : 2+8 = 10/10
→ Nom donné à la Rune : CHARGE SAUVAGE
→ Description visuelle : Ivar utilise son bouclier tel un bélier, faisant fit du nombre d'adversaire, il charge dans la masse en ligne droite comme s'il était soutenu par une invisible armée viking.
→ Couleur visée de la rune forgée : ROUGE (GUERRIER)
→ Tags de la Rune : Courte Distance + Dégâts de Zone
→ Points utilisés/disponibles : 2+8 = 10/10
Re: 01. créer une rune forgée
Sam 2 Mar 2024 - 17:34
Le Systeme
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SSS
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inconnu
Non-binaire
Iel
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Maître de Jeu
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Sung Jin Woo | Solo Leveling
Le Systeme
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Maître de Jeu
inconnu
Non-binaire
Iel
Inconnue
Maître de Jeu
Personnage non joueur
Sung Jin Woo | Solo Leveling
de rang 00
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inconnu
Non-binaire
Iel
Inconnue
Maître de Jeu
Personnage non joueur
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Non-binaire
Iel
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Maître de Jeu
Personnage non joueur
Sung Jin Woo | Solo Leveling
Le SystemeLe Systeme
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Maître de Jeu
Personnage non joueur
Sung Jin Woo | Solo Leveling
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Non-binaire
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Sung Jin Woo | Solo Leveling
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CC : 315
Grande image profil :
Chasseur/Joueur : PNJ
Rang : SSS
Classe : Maître de Jeu
Age : inconnu
Genre : Non-binaire
Pronoms : Iel
Origine : Inconnue
Guilde : Maître de Jeu
Attribut : Personnage non joueur
Feat : Sung Jin Woo | Solo Leveling
Le SystemeSemblant se diviser en plusieurs copies de lui-même et se jetant à l'assaut de chacun des ennemis à sa portée chacun leur tour, Katsumi donne un coup avant que les images ne se regroupent à son point d'origine. Assaut inflige des dégats de zone à tous les ennemis au corps-à-corps .
- Code:
<div style="display:flex;flex-direction:row;justify-content:space-between;width:100%;" class="rfroug">
<div id="scenarios" class="EDTrune" style="width:60%!important;"><img src="https://ahp.li/f8f804ae0837ae3ff595.png" style="position:absolute;transform:scale(0.5);left:-10%;top:-60px;filter:saturate(2)brightness(0.8)contrast(1.2)hue-rotate(100deg);"/><titre1>Assaut<sub style="color:var(--rfroug)">forgée (C) - rouge</sub></titre1>
<div class="icons" style="display:flex;align-items:center;justify-content:center;"><div class="sc-text" style="height:100px;overflow:auto;margin-top:0px;">Semblant se diviser en plusieurs copies de lui-même et se jetant à l'assaut de chacun des ennemis à sa portée chacun leur tour, Katsumi donne un coup avant que les images ne se regroupent à son point d'origine. <i>Assaut</i> inflige des <ub>dégats de zone</ub>à tous les ennemis au <ub>corps-à-corps</ub>.</div> <img src="https://sd-6.archive-host.com/membres/up/fb421ef8c974ec7441e9b542aa5f10b206b1c639/Hunter_fates_comp/red_33.PNG" style="width:100px;height:100px;border-radius:0 10px 10px 0;"></div>
<div class="tags"><tag style="background:var(--rfroug)">CORPS-À-CORPS</tag><tag style="background:var(--rfroug)">DÉGÂTS DE ZONE (ENNEMIS MULTIPLES À PORTÉE)</tag></div></div>
</div>
Katsumi frappe deux fois, une aura clignote sur sa silhouette, indiquant par un reflet rouge la ponction effectuée au passage de l'arme. Coup Double inflige un DOUBLE COUP garantissant un COUP MODESTE + VOL 5 SANTÉ avec une portée au CORPS-À-CORPS .
- Code:
<div style="display:flex;flex-direction:row;justify-content:space-between;width:100%;" class="rfroug">
<div id="scenarios" class="EDTrune" style="width:60%!important;"><img src="https://ahp.li/f8f804ae0837ae3ff595.png" style="position:absolute;transform:scale(0.5);left:-10%;top:-60px;filter:saturate(2)brightness(0.8)contrast(1.2)hue-rotate(100deg);"/><titre1>Coup Double<sub style="color:var(--rfroug)">forgée (B) - rouge</sub></titre1>
<div class="icons" style="display:flex;align-items:center;justify-content:center;"><div class="sc-text" style="height:100px;overflow:auto;margin-top:0px;">Katsumi frappe deux fois, une aura clignote sur sa silhouette, indiquant par un reflet rouge la ponction effectuée au passage de l'arme. <i>Coup Double</i> inflige un <ub>DOUBLE COUP</ub> garantissant un <ub>COUP MODESTE + VOL 5 SANTÉ</ub> avec une portée au <ub>CORPS-À-CORPS</ub>.</div> <img src="https://sd-6.archive-host.com/membres/up/fb421ef8c974ec7441e9b542aa5f10b206b1c639/Hunter_fates_comp/SpellBook01_73.PNG" style="width:100px;height:100px;border-radius:0 10px 10px 0;"></div>
<div class="tags"><tag style="background:var(--rfroug)">CORPS-À-CORPS</tag><tag style="background:var(--rfroug)">COUP MODESTE GARANTI + VOL 5 SANTÉ</tag><tag style="background:var(--rfroug)">DOUBLE LE COUP</tag></div></div>
</div>
Kastumi prend une posture de combat et des images lui ressemblant semblent se superposer à lui en prenant d'autres postures, toutes les images attaquent ensuite la même cible l'une après l'autre avant de se rejoindre au point d'origine. Assaut Final inflige un DOUBLE COUP garantissant un TRIPLE COUP avec une portée au CORPS-À-CORPS .
- Code:
<div style="display:flex;flex-direction:row;justify-content:space-between;width:100%;" class="rfroug">
<div id="scenarios" class="EDTrune" style="width:60%!important;"><img src="https://ahp.li/f8f804ae0837ae3ff595.png" style="position:absolute;transform:scale(0.5);left:-10%;top:-60px;filter:saturate(2)brightness(0.8)contrast(1.2)hue-rotate(100deg);"/><titre1>Assaut Final<sub style="color:var(--rfroug)">forgée (B) - rouge</sub></titre1>
<div class="icons" style="display:flex;align-items:center;justify-content:center;"><div class="sc-text" style="height:100px;overflow:auto;margin-top:0px;">Kastumi prend une posture de combat et des images lui ressemblant semblent se superposer à lui en prenant d'autres postures, toutes les images attaquent ensuite la même cible l'une après l'autre avant de se rejoindre au point d'origine. <i>Assaut Final</i> inflige un <ub>DOUBLE COUP</ub> garantissant un <ub>TRIPLE COUP</ub> avec une portée au <ub>CORPS-À-CORPS</ub>.</div> <img src="https://sd-6.archive-host.com/membres/up/fb421ef8c974ec7441e9b542aa5f10b206b1c639/Hunter_fates_comp/SpellBookPage09_42.PNG" style="width:100px;height:100px;border-radius:0 10px 10px 0;"></div>
<div class="tags"><tag style="background:var(--rfroug)">CORPS-À-CORPS</tag><tag style="background:var(--rfroug)">TRIPLE LE COUP</tag><tag style="background:var(--rfroug)">DOUBLE LE COUP</tag></div></div>
</div>
@Katsumi Habuha C'est bon pour toi bg, encore désolée pour le temps d'attente !
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Re: 01. créer une rune forgée
Ven 8 Mar 2024 - 15:04
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Le SystemeIvar utilise son bouclier tel un bélier, faisant fit du nombre d'adversaire, il charge dans la masse en ligne droite comme s'il était soutenu par une invisible armée viking. Charge sauvage inflige des dégats de zone à tous les ennemis à courte distance .
- Code:
<div style="display:flex;flex-direction:row;justify-content:space-between;width:100%;" class="rfroug">
<div id="scenarios" class="EDTrune" style="width:60%!important;"><img src="https://ahp.li/f8f804ae0837ae3ff595.png" style="position:absolute;transform:scale(0.5);left:-10%;top:-60px;filter:saturate(2)brightness(0.8)contrast(1.2)hue-rotate(100deg);"/><titre1>Charge sauvage<sub style="color:var(--rfroug)">forgée (C) - rouge</sub></titre1>
<div class="icons" style="display:flex;align-items:center;justify-content:center;"><div class="sc-text" style="height:100px;overflow:auto;margin-top:0px;">Ivar utilise son bouclier tel un bélier, faisant fit du nombre d'adversaire, il charge dans la masse en ligne droite comme s'il était soutenu par une invisible armée viking. <i>Charge sauvage</i> inflige des <ub>dégats de zone</ub>à tous les ennemis à <ub>courte distance</ub>.</div> <img src="https://sd-6.archive-host.com/membres/up/fb421ef8c974ec7441e9b542aa5f10b206b1c639/Hunter_fates_comp/red_33.PNG" style="width:100px;height:100px;border-radius:0 10px 10px 0;"></div>
<div class="tags"><tag style="background:var(--rfroug)">Courte Distance</tag><tag style="background:var(--rfroug)">Dégâts de Zone</tag></div></div>
</div>
@Ivar Haraldsson Et voilà pour toi bg ! Encore désolée pour toi aussi concernant le temps d'attente !
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Re: 01. créer une rune forgée
Ven 8 Mar 2024 - 15:08
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