Saeed Ansari - Fiche technique
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Saeed Ansari
Saeed Ansari
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50
Saeed Ansari - Fiche technique 8zuhTYy
Chasseur
C
Guerrier
35 ans
Homme
Il
Pakistanais/Américain
Guilde de la Gloire
Armes du purgatoire (scénario)
Ballister | Nimona
Saeed Ansari
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Saeed Ansari - Fiche technique 8zuhTYy
Chasseur
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Guerrier
35 ans
Homme
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Pakistanais/Américain
Guilde de la Gloire
Armes du purgatoire (scénario)
Ballister | Nimona
de rang
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Saeed Ansari - Fiche technique 8zuhTYy
Chasseur
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Guerrier
35 ans
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Pakistanais/Américain
Guilde de la Gloire
Armes du purgatoire (scénario)
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Saeed Ansari - Fiche technique 8zuhTYy
Chasseur
C
Guerrier
35 ans
Homme
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Pakistanais/Américain
Guilde de la Gloire
Armes du purgatoire (scénario)
Ballister | Nimona
Saeed Ansari
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Saeed Ansari - Fiche technique 8zuhTYy
Chasseur
C
Guerrier
35 ans
Homme
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Pakistanais/Américain
Guilde de la Gloire
Armes du purgatoire (scénario)
Ballister | Nimona
EXP
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Saeed Ansari - Fiche technique 8zuhTYy
Chasseur
C
Guerrier
35 ans
Homme
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Pakistanais/Américain
Guilde de la Gloire
Armes du purgatoire (scénario)
Ballister | Nimona
CC
Saeed Ansari
Saeed Ansari
EXP : 00
CC : 50
Grande image profil : Saeed Ansari - Fiche technique 8zuhTYy
Chasseur/Joueur : Chasseur
Rang : C
Classe : Guerrier
Age : 35 ans
Genre : Homme
Pronoms : Il
Origine : Pakistanais/Américain
Guilde : Guilde de la Gloire
Attribut : Armes du purgatoire (scénario)
Feat : Ballister | Nimona
Saeed Ansari
Saeed Ansarichasseur de Rang C
scénarioArme du Purgatoire (Paresse)
ClasseGuerrier
statistiques
forceDconstitutionDintelligenceFvolontéEagilitéD
runes forgées

rune unique
Main de grâce(rune unique)
En tendant sa main devant lui, Saeed crée un bouclier d’un violet translucide et de forme ovale. Le bouclier déployé face à lui pourra protéger ses alliés et lui-même des ATTAQUES PHYSIQUES de portée le temps de son déploiement.

defensive — effets (I)

Saeed gagne 1 rang de  constitution, et créé le bouclier pour 1 tour
Le Bouclier de Saeed protège les alliés à portée corps-à-corps de lui et pourra encaisser jusqu'à 2 coups modestes ou 1 coup puissant pendant ce temps.
S'il a encaissé son maximum de coup avant la fin de ce temps, le bouclier s'effrite et disparait.

defensive/offensive — effets (II)

Saeed gagne 1 rang de  constitution, et créé le bouclier  pour 2 tours
Le Bouclier de Saeed protège les alliés à courte distance de lui et pourra encaisser jusqu'à 4 coups modestes, 2 coups puissants ou 1 coup critique pendant ces 2 tours.
S'il a encaissé son maximum de coup avant la fin de ce temps, le bouclier se brise et disparait en infligeant 1 coup puissant à l'ennemi responsable de sa destruction.

defensive/offensive/soin — effets (III)

Saeed gagne 1 rang de  constitution, et créé le bouclier  pour 3 tours
Le Bouclier de Saeed protège les alliés à moyenne distance de lui et pourra encaisser jusqu'à 6 coups modestes, 3 coups puissants ou 2 coups critiques pendant ces 3 tours.
Les alliés sous la protection du boulier regagnent 5 de santé à chaque tour s'ils restent dans sa portée.
S'il a encaissé son maximum de coup avant la fin de ce temps, le bouclier explose et disparait en infligeant 1 coup critique à l'ennemi responsable de sa destruction.
runes
Peau dure
S'incruste dans les bras de l'utilisateur,  dont le sang bouillonne et le corps se renforce physiquement. Pare 1 coup PHYSIQUE reçu et DIMINUE une partie des dégâts.

Coût en vigueur (1) — Encaisse un coup de puissance modeste (sauf si imparable par rune) sans prendre de dégâts.

Coût en vigueur (2) — Encaisse un coup de puissance efficace (sauf si imparable par rune) et prend les dégâts comme si c'était un coup modeste.
Aura
S'incruste dans les bras de l'utilisateur, les infuse d'énergie et entoure le corps d'une aura protectrice. Pare 1 coup MAGIQUE reçu et DIMINUE une partie des dégâts.

Coût en vigueur (1) — Encaisse un coup de puissance modeste (sauf imparable) sans prendre de dégâts.

Coût en vigueur (2) — Encaisse un coup de puissance efficace (sauf imparable) et prend les dégâts comme si c'était un coup modeste.
Taillade
S'incruste dans les mains de l'utilisateur, et lui permet de porter une frappe tranchante et précise. Inflige 1 coup PHYSIQUE d'une portée CORPS-À-CORPS. Si taillade est un coup critique, la rune est réutilisable 1x sur ce tour.

Coût en vigueur (1) — réutilisable 1x si coup critique.

Coût en vigueur (2) — réutilisable 2x si coup critique.
objets uniques
Arme du Purgatoire (Paresse)
Les ennemis frappés par cette Claymore deviennent lourds, plus lents, tandis que votre arme devient plus légère, sans pour autant perdre en puissance. Il lui faut dix coups afin d’être aussi légère qu’une dague. Une fois ce stade atteint, l’arme s’enveloppe d’une énergie nébuleuse, afin de libérer dans un rayon de 2m autour du porteur une aura gravitationnelle pendant 1 tour qui écrase au sol les ennemis qui y pénètrent. Cependant, Paresse amène son porteur à vivre dans un état constant de torpeur qui ralentit ses réflexes.
inventaire
Potion de soin (S) x1
guilde de la gloire
Saeed Ansari
Saeed Ansari - Fiche technique
Mer 17 Jan 2024 - 22:28


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